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为什么感谢暗黑3?因为它为国内买断制游戏带来曙光

时间:2018-09-26 18:20

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说起买断制,不少人估计都会想到炙手可热的《绝地求生》,98块钱无限畅玩,尽管在后面游戏中开箱子亦或是加速器,都属于额外消费,但是本质上这些都没有影响到你体验游戏的过程,更何况加速器还不是游戏公司获利呢?

为什么感谢暗黑3?因为它为国内买断制游戏带来曙光

98买个吃鸡应该还是很多人可以接受的

不得不说,《绝地求生》确实在推广买断制和steam方面给国内做出很大的贡献,但真正给国内买断制游戏重新带来曙光的,必须要首推《暗黑破坏神3》。早在20世纪初,国产单机买断游戏是有过辉煌期的,期间经典作品层出不穷,除去如今还是家喻户晓的"国产三剑",还有诸如《流星蝴蝶剑》、《秦殇》系列这样的单机精品,其中《傲世三国》更是登上了E3的国际舞台,获得众多世界一线大厂的一致好评。《刀剑封魔录》更是被国外媒体封为"中国版的暗黑破坏神"。然而,盗版的猖獗以及国人版权意识的低迷使得这些怀着雄才大略的探路者,最终对这片市场失去信心,纷纷出逃国内游戏市场。

为什么感谢暗黑3?因为它为国内买断制游戏带来曙光

刀剑封魔录当年在国外销售榜称霸数周,在国内却是一片惨淡反观国外,长期以来版权的强调为游戏创作者提供了优质的土壤,加之他们一直以来就有的游戏付费和内容付费的习惯,这种根据内容优质程度来单次买断的形式成为国外游戏行业良性循环的基础。因为国内外环境巨大的差异,中国市场一直以来也被不少国外游戏公司认为是一片禁区,也因为如此强大的壁垒,导致国内游戏环境一直处于免费游戏大行其道,内购攀比层出不穷的一个状态,真正想要体验游戏的玩家不能体验百分百的游戏内容,愿意花钱的玩家也只是在其中享受万人簇拥的快感,于是游戏品质不再变得重要,玩游戏也不再是一个为优质内容付费的行为,国内游戏的研发水平也几近停滞。这也带来了这近10年中国游戏的断层期。

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